辉煌财经

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1405|回复: 0

全球电子竞技市场规模超6亿美元

[复制链接]

12万

主题

33

好友

59万

积分

论坛坛主

Rank: 72Rank: 72Rank: 72Rank: 72Rank: 72Rank: 72

发表于 2015-5-7 13:47 |显示全部楼层
2015年5月7日 13:47 中国证券网3 Z2 n! x7 S# D- z5 q6 o
  y( Z- m5 c2 c
  市场研究公司SuperData Research的最新数据显示,随着越来越多家境富裕的年轻人热衷于电子竞技,这项活动正在成为一个独立的市场,规模高达6.21亿美元,全球观众数也高达1.34亿。, l1 L3 k6 R: {' S2 o6 k

6 H. M: ?' u; V8 S, i  5月7日消息,SuperData Research称,电子竞技市场的收入主要来自韩国和中国,那里的电子竞技消费群十分庞大,而且拥有较长的发展历史。但得益于《英雄联盟》、《Dota 2》和《反恐精英》等游戏的的流行,欧洲和美国的电子竞技市场也在迅速发展。
' Y" c( z, D; I: K7 M- Y! K; t# A5 Y) o4 `6 B$ x8 c' _
  除了资金外,电子竞技还在全世界吸引了很多粉丝,总数多达1.34亿。不过,尽管资金和人数不断增多,但SuperData创始人兼首席分析师朱斯特·范德鲁尼(Joost van Dreunen)却表示,这主要还是一款营销工具。
: h% N2 J/ X1 |5 L. I: Z! N6 A% d; `' ^: ?
  中信建投分析师表示,从全球游戏市场看,到2017年这个市场将是千亿美元产值的市场,而电子竞技作为围绕着游戏衍生出的产业无疑值得期待,结合国内网络游戏市场远快速全球的增长速度,在社交娱乐化时代,看好电子竞技行业在中国的发展。A股中电子竞技概念股金亚科技、顺网科技、奥飞动漫等,后期值得关注。* D" O1 a* o  c7 u& c' V" ?; ?9 t
辉煌财经成就辉煌人生!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

Archiver|手机版|辉煌财经   

GMT+8, 2019-1-21 02:09 , Processed in 0.109375 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部